字入手·以趣促练·练中求趣
[11-10 14:21:17] 来源:http://www.77xue.com 小学信息技术教案 阅读:8676次
概要: 情感目标:让学生在活动中体验学习的乐趣,培养良好的打字习惯。 【教学重点、难点】 下排键的指法,用写字板正确输入简单的英文单词。 【教学准备】 硬件:信息技术多媒体网络教室、大屏幕、投影仪。 软件:多媒体网络广播教学系统、多媒体教学课件、打字灵精。 【教学过程】 一、创设情境,揭示课题 师:小朋友,你们喜欢动物吗?今天老师就带大家去游一回动物园。 请小朋友把眼睛闭起来。 师:现在我们坐上了开往动物园的大巴,一路上鸟语花香、欢歌笑语……,嘀~嘀~,车子停了。看!我们到动物园的大门口了。 (出示动物园入口场景) (设计意图:通过创设游览动物园的情境,激发学生的学习兴趣,让他们自觉地投入到学习中来。) 二、设置关卡,复习旧知 (1)阅读游客须知上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页
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情感目标:让学生在活动中体验学习的乐趣,培养良好的打字习惯。
【教学重点、难点】
下排键的指法,用写字板正确输入简单的英文单词。
【教学准备】
硬件:信息技术多媒体网络教室、大屏幕、投影仪。
软件:多媒体网络广播教学系统、多媒体教学课件、打字灵精。
【教学过程】
一、创设情境,揭示课题
师:小朋友,你们喜欢动物吗?今天老师就带大家去游一回动物园。
请小朋友把眼睛闭起来。
师:现在我们坐上了开往动物园的大巴,一路上鸟语花香、欢歌笑语……,嘀~嘀~,车子停了。看!我们到动物园的大门口了。
(出示动物园入口场景)
(设计意图:通过创设游览动物园的情境,激发学生的学习兴趣,让他们自觉地投入到学习中来。)
二、设置关卡,复习旧知
(1)阅读游客须知
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